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2016年10月23日(日)。
【『FF15』田端Dが『PS4Pro』への対応に言及「将来的にProのスペックに見合ったものを出せる可能性はあります」】

発売まで残り1ヶ月ほどに迫った『ファイナルファンタジーXV(FF15)』。本作ディレクターを務める田畑端氏が”バルセロナ・ゲームズ・ウィーク”に参加、ファンからの質問に回答していたので紹介します。

質問1:
FF15はPCで発売されるか?またPS4 Pro版は4K/HDRのアップグレードのみか、それともプレイヤーがビジュアルを変更することは可能なのか?

田端D:
コンソール版に全精力を注いでいる状態なので、正直なところPC版は現時点では考えていません。PCで発売するとなると多くの調整が必要になってきますし、それに取り組むだけのチームも必要になってくるでしょう。ただいつかPC版を出したい、と開発チームは考えています。

PS4 Pro版も基本的にはPC版と同じです。新ハードの性能をフルに活かすためには、多くのリソースを割く必要が出てきます。いま我々には時間がないですし、そもそもProの存在も知らなかったので・・。

ただ将来的にはProのスペックに見合ったものを出していける可能性はあります。現時点ではFF15はPS4の性能をフルに活かした作品に仕上がっています。


質問2:
PS4版とXboxOne版の違いは?

田端D:
コンテンツは全く同じですが、ハードが違うので解像度がおそらく異なってきます。どちらも動的な解像度(Dynamic Resolution)で動作しますが、XboxOne版の方が解像度は若干低くなっています。ただし全体的にはそれぞれのハードをフルに活かした作品になってるので、どちらでプレイしても満足していただけると思います。


10/23^11:31
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