DiAяу

2020年8月18日(火)。
【「ゲーム次世代機のレイトレーシング機能は凄いけど、開発者は従来の技術を使いたがっている。なぜなら…」】
Xbox Series Xはハードウェアでレイトレーシングに対応しているが、マイクロソフトはそこまでこの機能に熱を持っているわけではないのかもしれない

・XboxアーキテクトのMark Grossman氏はこう発言している

・「我々は究極のリアリズムを提供するためDirectXレイトレーシングをサポートしていますが、この世代の開発者らはいまだ従来のレンダリング技術を使いたがっています。これはもう何十年にもわたり開発されてきたものであり、性能を犠牲にしないものでもあります」

・「開発者はパワーが必要とされる環境やコンテンツでレイトレーシングを適用するかどうか選択ができます。そうすることで、我々はこれらの技術に特化したダイのリソースをバランス良くしたいと思っています」

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